Aston Martin bouwt een tank voor Call of Duty

15

Aston Martin heeft een vrachtwagen gemaakt. Niet voor onderweg, niet voor jou, maar voor de digitale oorlogsgebieden van Call of Duty. Ze noemden het de Dreadnought. Het klinkt zwaar, en als je naar de specificaties kijkt, is dat waarschijnlijk ook zo.

Dit is geen milde hybride crossover. Nee, ze hebben er een V-12 aan gegeven. Een levensgrote, schreeuwende, analoge V-12 met vierwielaandrijving. Waarom? Omdat het een spel is. Omdat het 2026 is en we moeten weten dat luxe SUV’s er nog steeds boos uit kunnen zien.

Aston Martin is al eigenaar van James Bond. Nu proberen ze ook de shooters van Activision te claimen. Infinity Ward heeft dit ding ontworpen, maar het draagt ​​zonder enige aarzeling de gevleugelde badge. Het bestaat alleen in de komende Call of Duty: Modern Warfare 4. De echte wereld krijgt niets, tenzij je een glasvezelomhulsel meetelt dat op een conventie zit.

Gebouwd om dingen te breken

De ontwerptaal hier is ‘boze koolstofvezel’.

Scherpe lijnen. Scherpe hoeken. Niets is soepel, wat opzettelijk aanvoelt voor een voertuig dat artillerie zou moeten overleven. De voorkant ziet eruit alsof hij een gat in een betonnen muur probeert te slaan. Die koplampen zijn geen lenzen, het zijn drie LED-strips die als een trap zijn gestapeld, diep in de spatbordverbreders begraven. Een rechthoekig rooster bevat twee vierkante schijnwerpers, precies boven een zilveren beschermplaat met de tekst: “Ik rijd over dingen heen die andere auto’s vermijden.”

Wielen? Enorm. Trapeziumvormige bogen bevatten knobbelige banden die klaar lijken voor modder of mijnen. De baan is breed, de houding is laag maar indrukwekkend. Op het dak zorgen twee extra LED-balken voor licht. Laag, geen bumper. De banden zijn blootgelegd om de vertrekhoek te maximaliseren, wat betekent dat u van een bergkam kunt klimmen zonder uw verf te schrapen. Of wat er nog van over is.

Supercar-prestaties, maar met bepantsering. Adaptieve gevechtsintelligentie. Het klinkt als marketing, totdat je beseft dat deze auto op spelfysica draait en niet op thermodynamica.

Tactisch interieur, gouden accenten

Stap binnen en het voelt klein. Dat is de afweging om er uit te zien als een tank. Maar Aston Martin kan het niet helpen met de details. Militair groen leer omhult het dashboard, de stoelen en het stuur. Het ruikt naar camouflage en geld.

Dan komt het goud jou tegemoet. Het insigne is goudkleurig. Het stiksel is goudkleurig. Zelfs de versnellingspook en sierdelen glanzen in die metallic afwerking. Het is een raar contrast. Je zit in een oorlogsmachine, maar je hand rust op 18-karaats luxe. Ronde wijzerplaten zitten achter een achthoekig stuur, geflankeerd door een dunne rand van schermen die zich over het dashboard uitstrekken. Functioneel. Koud. Duur.

De achterkant van het voertuig is aantoonbaar luider dan de voorkant. Een ducktail-spoiler snijdt in de lucht. De achterruit is verdwenen en vervangen door lamellen met lamellen die waarschijnlijk niet eens de warmte afvoeren in de motormodus, maar eruit zien alsof ze vuur kunnen uitademen. Acht LED-streepjes vormen de achterlichten – directe knipoogjes naar de Vulcan of de Valiant. Twee trekhaken steken uit boven vier uitlaatpunten die onder de bumper uitkomen. Als je daar een bumper kunt vinden, tenminste.

Alleen voor het spel

Hier is de vangst. Je kunt dit niet kopen. Je kunt het niet leasen. Aston Martin heeft geen productieplannen voor de Dreadnought.

Het leeft op code. Met name in de DMZ- en Warzone -modi van Modern Warfare 4. Spelers zullen het op belangrijke punten ontdekken, in dat door de V-12 aangedreven beest springen en hopen dat ze niet worden opgeblazen.

Het spel verschijnt op 23 oktober 2302. Wacht, nee. 23 oktober 2026. Dat is nog een hele tijd weg.

Het komt naar Xbox Series X|S. PlayStation 5. PC. Zelfs de Nintendo Switch 2. Een V-12 SUV die op een hybride handheld-apparaat draait, voelt absurd. Maar dat is het mooie van digitale auto’s. Het gewicht doet er niet toe. De uitstoot doet er niet toe. Alleen de pixel-perfecte agressie is van belang.

Er zal één model op ware grootte te zien zijn op Fanatics Fest in New York, maar dat is slechts een rekwisiet. Een schelp.

We wachten een paar jaar om te zien of iemand anders een gepantserde SUV wil, of dat we allemaal maar doen alsof het ons iets kan schelen. Misschien houdt het digitale pantser sowieso beter stand dan het echte pantser.